Al entrar nos aparecerá un dialogo de Herbert diciendo que si esos robots no nos asustaron , su Herbot lo hará.
Ahora herbert bajará una palanca para activar a su "gran" creación.
Ahora Herbot nos repetirá lo que dijo Herbert, pero diciendo que SU plan es imparable.
Herbot bajará una palanca que hará que Herbert y Klutzy queden encerrados.
Ahora Herbert dice que lo ha creado demasiado inteligente , ya que ha encerrado a su propio creador...
Gary aparecerá en la pantalla preguntandole a Herbert cual es su gran temor , para poder desactivar a Herbot.
Era de esperar que Herbert no le dijera su temor...Su odio a los pingüinos es muy grande.
¡Todo depende de nosotros! , tenemos que sobrecargar al Herbot de alguna manera.
La manera de sobrecargarlo es esperando a que se ponga en la posición donde apunta el rayo y darle click , de esta manera sera sobrecargado y podremos desactivarlo...
¡Genial! , ahora podremos entrar en su sistema y desactivarlo , dale click para poder arreglar el sistema.
De esta manera lograremos arreglar el sistema y por fin vencer al Herbot...
El robot explotará y de esta manera hemos quedado libre de peligro, por ahora...
Por la explosión Herbert quedará libre de la jaula y nuevamente se escapará diciendo que se apoderaran de toda la isla.
Al realizar la misión nos darán como recompensa la cabeza del Herbot , un rastreador y las felicitaciones de Gary por haber logrado vencer a Herbert nuevamente.
¡Felicidades agente! , nuevamente logramos detener a Herbert y la isla se encuentra en paz por ahora.
Pero Herbert OTRA VEZ quedo en libertad... y debemos tener cuidado ya que puede estar tramando cualquier otra c0s@..¿**BZZK**oP3rAci0NcRU5t4c30BZZZK**ErRoR d3l S1sT3mA*
















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